Complubot • Educación Primaria (6-8 Años)

El puente perfecto hacia Inteligencia Artificial

Con TrueTrue, tus estudiantes navegan fluídamente desde la programación tangible con tarjetas de colores hasta el uso de aplicaciones móviles, Scratch 3.0 y Machine Learning básico.

Tarjetas de Código Visual
App y Scratch Integration
Robot Educativo TrueTrue

Una Curva de Aprendizaje Sin Fricción

Múltiples paradigmas encapsulados en un solo robot. Su evolución acompasa la madurez digital del niño año tras año a lo largo de primaria.

Programación con Tarjetas

Inserción en ranura de tarjetas físicas de dirección o acción. Transcurre sin pantallas, ideal para consolidar algoritmos básicos mentalmente.

Sensores Gestuales (Inclinación)

Pionero en integración de acelerómetro. Programar mediante movimientos de inclinación tangibles fomenta comprensión de giroscopios y matrices.

TrueBot Scratch y App

Escala de lo tangible al código por bloques vía Bluetooth BLE 4.0. Compatible con Teachable Machine para experimentar Inteligencia Artificial básica en aulas.

Ecosistema de Software Completísimo

  • 1.

    TrueBot ColorCard App: Programa virtualmente replicando las tarjetas.

  • 2.

    TrueBot MusicCard: Enseña duración de notas, tempo musical y repetibilidad usando eventos en bucle.

  • 3.

    Controller App: Múltiples interfaces de manejo remoto como joystick o tilt para control direccional manual.

Sensores Incorporados

2x Distancia Frontal4x Lectura de Luz Inf.1x Color InferiorAcelerómetro de 3 ejes2x Lectura Color Boca4x Ledes RGB Cabeza

Situaciones de Aprendizaje STEAM Reales

Aprende Chile provee currículos y situaciones directamente implementables con metodologías activas:

Explorando figuras geométricas (Trayectos Rejilla)
Educación Vial simulada (Peaton, Bicicleta)
Camino Numérico (Conteo y resolución gráfica)
Juego Tradicional de Geografía o El Cuerpo Humano
Teachable Machine: Detección Gestual (IA)

El Currículo STEAM Ideal para Primaria

Descubre por ti mismo cómo Aprende Chile y Complubot logran potenciar aprendizajes abstractos vinculando la informática desde el 1er Ciclo Básico con TrueTrue.